1. Oyuna hazırlan
-
1
Oyuncu adını kaydet
Lobide gezgin adını yazıp kaydet. Rekorlar, profil ve başarımlar bu isimle bu cihazda saklanır. İstersen “Değiştir” ile adı güncelleyebilirsin.
-
2
Zorluk ve kategori seç
Serbest rota ve arkadaş düellosu için zorluk (Kolay / Orta / Zor) ile kategori seç. Günlük ve haftalık yarışlarda rota sabittir; senin seçimin o modları değiştirmez.
-
3
Modunu seç ve başla
“Yolculuğa çık”, “Günün yarışı”, “Haftalık lig”, paylaşılan meydan okuma veya “Arkadaş düellosu” ile turu başlat. Geri sayım bitince süre işler.
2. Oyun modları
VikiRota’ta beş farklı oynanış yolu vardır:
- Serbest rota (Yolculuğa çık): Seçtiğin kategori ve zorluğa göre rastgele ama doğrulanmış bir başlangıç → hedef çifti üretilir. Her tur farklı olabilir.
- Günün yarışı: İstanbul takvimine göre herkesin aynı sabit rotası vardır. Günü tamamlayınca lobide en iyi sonucun görünür; ertesi gün yeni rota gelir.
- Haftalık lig: Haftanın ortak rotasında yarışırsın. Skorlar haftalık sıralamada toplanır; sezon Pazartesi yenilenir.
- Arkadaşından meydan okuma: Birisi “Rotayı paylaş” ile link gönderdiyse lobide özel bir kart açılır. Aynı sabit başlangıç ve hedefi sen de bağımsız oynarsın (senkron oda değildir).
- Arkadaş düellosu: Canlı oda kurarsın. Ev sahibi kategori ve zorluğu seçer, ortak rota üretilir, link paylaşılır. Rakip katılır; ikiniz de “Hazırım” deyince aynı anda yarış başlar. Bitince adım ve süre karşılaştırılır. Oda kurulurken veya hazırlıkta ev sahibi ayarı değiştirip rotayı güncelleyebilir.
3. Yarış sırasında ne yaparsın?
Ekranda açık olan maddeyi oku. Hedefe yaklaştıracağını düşündüğün mavi bağlantıya tıkla. Her geçerli tıklama 1 adım sayılır; yeni madde sayfa yenilenmeden açılır.
- Süre: Geri sayım bitince kronometre başlar.
- Adım: Kaç kez madde değiştirdiğin.
- Varış noktası: Ulaşman gereken hedef madde.
- Şu an / Başlangıç: Bulunduğun madde ve tur başlangıcı.
- İzlenen rota: Bu turda geçtiğin maddelerin listesi.
- Rotayı paylaş: Aynı rotayı asenkron meydan okuma linkiyle gönderir.
- Yarışmayı bitir: Turu kaydetmeden lobiye döner (onay ister).
- Hedefe ulaşınca süre durur ve zafer ekranı açılır.
Referanslar, görseller, dış siteler, kırmızı (oluşmamış) bağlantılar ve Vikipedi özel sayfaları (Dosya:, Kategori: vb.) oyunda kullanılamaz.
4. İpucu sistemi
Takılırsan İpucu al düğmesini kullanabilirsin. Sistem, bulunduğun maddeden hedefe giden yolda yalnızca bir sonraki adımı gösterir: ilgili bağlantı makalede vurgulanır ve kısa bir mesajla bildirilir.
- İpucu cezası yalnızca +1 adımdır (süreye eklenmez).
- İpucu, o andaki maddede gerçekten görünen bir bağlantıyı önerir.
- Üç adım içinde güvenli yol bulunamazsa ipucu verilemez.
- İstersen ipucu almadan da tamamen kendi rotanla bitirebilirsin.
5. Zorluk dereceleri
Uzun, tanınmış ve çok sayıda bağlantı içeren maddeler gelir.
Tanıdık konularla daha az bilinen maddeler dengeli biçimde karışır.
Kısa, az bilinen ve bağlantı seçenekleri sınırlı maddeler seçilir.
Kategori “Hepsi” veya belirli bir alan (Ünlü İsimler, Yerler, Tarih, Bilim, Spor vb.) olabilir. Serbest rota ve düello bu seçime göre madde çifti üretir.
6. Skor, rekor ve liderlik
Sıralama kuralı her modda aynıdır: önce en az adım, adımlar eşitse en kısa süre daha iyidir.
- Bu cihaz: Yerel rekor tablosu tarayıcında saklanır.
- Çevrim içi: Bağlantı varsa skorlar sunucuda doğrulanıp genel sıralamaya yazılabilir (günlük / haftalık / serbest).
- Düello sonuçları canlı odada karşılaştırılır; genel liderliğe yazılmaz.
- Filtrelerle kategori, zorluk ve moda göre tabloyu daraltabilirsin.
7. Profil, başarımlar ve ayarlar
- Gezgin profili: Toplam oyun, galibiyet, ortalama süre ve favori kategori özetini gösterir.
- Başarım rozetleri: Belirli hedefleri tamamladıkça level rozetleri açılır; zafer ekranında yeni rozet kutlanır.
- Ses: Lobide 🔊 / 🔇 ile açılıp kapanır; ayar cihazda saklanır.
- Tema: 🌙 / ☀️ ile karanlık ve aydınlık tema arasında geçiş yapılır.
- Uygulama: Destekleyen tarayıcılarda 📲 ile PWA olarak yüklenebilir.
8. Adil oyun kuralları
- Yalnızca makale içi geçerli Vikipedi bağlantılarını kullan.
- Tarayıcı geri tuşu, adres çubuğu araması veya yeni sekme ile kısayol yok.
- Dış siteler, görseller ve referans dipnotları oyun yolu sayılmaz.
- Düelloda ev sahibi ayarı belirler; ikiniz de aynı rotada yarışırsınız.
- Çevrim içi skorlarda süre ve rota sunucu tarafında doğrulanabilir.